정시 전형계획
2027학년도 정시 모집요강을 전수 판독한 전형계획입니다. 모집군과 수능 반영비율로 나에게 유리한 대학을 찾고, 같은 자리의 전년도 모집인원·군 이동과 나란히 봅니다.
2027 수능 성적과 대학별 탐구 변환표준점수표가 나오면, 이 화면이 열립니다. (12월 중하순) : 대학별 환산식 내 점수 계산, 내 성적 구조가 어느 대학 반영식에 유리한지
그룹
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| 군i | 대학 | 모집단위 | 전형 | 모집i▼ | 반영방법i |
|---|
이 전형 한눈에
명지대 문예창작학과는 2027학년도 정시 나군에서 수능(실기전형)로 8명을 모집합니다.
수능 영역별 명목 반영비율은 국어 26.9%, 수학 23.1%, 영어 26.9%, 탐구 23.1%입니다(요강의 배점을 합계 대비 비율로 바꾼 값).
활용지표는 국어 백분위, 수학 백분위, 영어 등급환산, 탐구 백분위입니다.
탐구는 1과목을 반영합니다 (상위1).
영어는 반영비율 안에서 등급을 점수로 바꿔 반영합니다.
한국사는 등급별 가점입니다.
모집요강 비고 : 수능60%(0/600)+실기40%(0/400) · 단과대학=인문대학 · 캠퍼스=인문(서울)
2027 수능 반영방법
적용 범위 수능(실기전형) 중 인문캠퍼스(서울) 모집단위 - 문예창작학과(나군)·디지털콘텐츠디자인학과(다군). 자연캠퍼스의 건축학부(건축학전공)도 같은 칸이지만 0000111 이라 싣지 않았다
| 영역 | 배점 | 비율(%) | 활용지표 |
|---|---|---|---|
| 국어 | 210 | 26.9 | 백분위 |
| 수학 | 180 | 23.1 | 백분위 |
| 영어 | 210 | 26.9 | 등급환산 |
| 탐구 | 180 | 23.1 | 백분위 |
비고 칸 원문 「수학, 탐구 중 고득점 영역 반영」 - 국어 210점 + 영어 210점에 수학 180점과 탐구 180점 중 고득점 한 영역만 더해 수능성적 총점 600점이 된다. 43쪽 산출 예시가 {(90×3.5)+(96×3.5)+(85×3)}×6/10+2.6 = 546.2 로 「수학 80 < 탐구 85 라 탐구를 골랐다」를 그대로 보여 준다.
영역별 반영비율 나란히 보기
| 영역 | 2027 명목 | 2026 명목 | 2026 실질 |
|---|---|---|---|
| 국어 | 26.9% | - | - |
| 수학 | 23.1% | - | - |
| 영어 | 26.9% | - | - |
| 탐구 | 23.1% | - | - |
명목은 모집요강에 적힌 비율(2027 은 배점을 합계 대비 비율로 바꾼 값)이고, 연도 사이 변동은 명목끼리 봅니다. 2026 실질은 환산식에 만점 성적을 넣어 실측한 실질 반영 비율입니다. 변환표준점수·표준점수 최고점의 실제 값을 반영하므로 모집요강의 명목 비율과 몇 %p 다를 수 있으며, 이 값이 실제 점수 계산에 작동하는 비율입니다. 선택과목 가산점은 제외한 기본 반영 기준입니다. 2026 값은 전년도 짝을 찾은 자리에만 있습니다.
탐구 반영 과목 수
1과목 · 상위1
한국사
등급별 가점
영어 등급별 점수
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 점수 | 100 | 98 | 96 | 90 | 80 | 60 | 40 | 20 | 0 |
한국사 등급별 점수
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 점수 | 3 | 2.8 | 2.6 | 2.4 | 2.2 | 2 | 1.8 | 1.6 | 1.4 |
지정 응시 조건
- 탐구는 사회, 과학 구분 없이 택1 - 상위 1과목 백분위 반영. 직업탐구는 `-`(미반영) - 수능(일반전형)·수능(농어촌학생전형)·수능(실기전형)
- 국어는 화법과 작문·언어와 매체 중 택1, 수학은 확률과 통계·미적분·기하 중 택1(선택과목 제한 없음) - 국어·수학 선택과목
- 모집단위(계열)별 수능 반영영역 성적 미취득자는 지원자격 부적격으로 불합격 처리 - 수능 반영 전형 전체
요강 원문(42쪽)
Ⅶ. 대학수학능력시험 반영방법 - 수능(실기전형) 문예창작학과 / 디지털콘텐츠디자인학과 / 건축학부(건축학전공) : 국어 35%(210점) 수학 (30%)(180점) 영어 35%(210점) 탐구 (30%)(180점) 직업 - 수능성적 총점 600점 · 한국사 가산점 · 비고 「수학, 탐구 중 고득점 영역 반영」 // ※ 영어와 한국사는 등급별 반영점수 적용하며, 한국사는 가산점으로 적용(한국사 가산점은 전형별 본교의 수능성적 총점으로 환산 이후 적용됨) // ※ 가산점 취득점수에 따라 수능성적 총점은 최고점을 초과할 수 있음 // ※ 탐구는 상위 1과목 점수 반영함 // 영어 반영점수 100·98·96·90·80·60·40·20·0 / 한국사 가산점 3.0·2.8·2.6·2.4·2.2·2.0·1.8·1.6·1.4
Ⅶ. 대학수학능력시험 반영방법 - 수능(실기전형) 문예창작학과 / 디지털콘텐츠디자인학과 / 건축학부(건축학전공) : 국어 35%(210점) 수학 (30%)(180점) 영어 35%(210점) 탐구 (30%)(180점) 직업 - 수능성적 총점 600점 · 한국사 가산점 · 비고 「수학, 탐구 중 고득점 영역 반영」 // ※ 영어와 한국사는 등급별 반영점수 적용하며, 한국사는 가산점으로 적용(한국사 가산점은 전형별 본교의 수능성적 총점으로 환산 이후 적용됨) // ※ 가산점 취득점수에 따라 수능성적 총점은 최고점을 초과할 수 있음 // ※ 탐구는 상위 1과목 점수 반영함 // 영어 반영점수 100·98·96·90·80·60·40·20·0 / 한국사 가산점 3.0·2.8·2.6·2.4·2.2·2.0·1.8·1.6·1.4
요강에 적힌 명목 값입니다. 표준점수·백분위 만점이 영역마다 달라 실제 반영 무게는 이 비율과 다를 수 있습니다.