정시 전형계획
2027학년도 정시 모집요강을 전수 판독한 전형계획입니다. 모집군과 수능 반영비율로 나에게 유리한 대학을 찾고, 같은 자리의 전년도 모집인원·군 이동과 나란히 봅니다.
2027 수능 성적과 대학별 탐구 변환표준점수표가 나오면, 이 화면이 열립니다. (12월 중하순) : 대학별 환산식 내 점수 계산, 내 성적 구조가 어느 대학 반영식에 유리한지
| 군i | 대학 | 모집단위 | 전형 | 모집i▼ | 반영방법i |
|---|
이 전형 한눈에
상지대 만화애니메이션학과는 2027학년도 정시 가군에서 실기일반으로 3명을 모집합니다.
수능 반영은 상위1영역 80, 상위2영역 20 꼴로, 지원자 성적에 따라 어느 영역이 몇 % 인지 정해집니다.
활용지표는 국어 백분위, 수학 백분위, 영어 등급환산, 탐구 백분위입니다.
탐구는 2과목을 반영합니다.
영어는 반영비율 밖에서 등급별 점수를 더합니다.
한국사는 등급별 가점입니다.
가산점: 수능 총점(1,000점 만점)에 가산 - 1등급 3점 · 2등급 2점 · 3등급 1점(4~9등급은 표에 인쇄돼 있지 않다). 「※ 가산점 점수에 따라 총점 1,000점 초과 가능」.
모집요강 비고 : 확정 인원 3명 + 「●」 수시 이월분(인쇄 4쪽 표에 「3+●」로 인쇄돼 있다)
2027 수능 반영방법
적용 범위 **실기일반전형**(예술체육대학 · 예능계 = 리빙디자인학과·산업융합디자인학과·시각영상디자인학과·만화애니메이션학과 / 체능계 = 체육학전공). 수능 영역 반영방법은 수능일반전형과 같지만 전형요소가 수능 30%(0~300점) + 실기 70%(0~700점)이고 **수능 총점 환산이 × 3.0** 이다
| 영역 | 반영비율(%) | 활용지표 |
|---|---|---|
| 상위1영역 | 80 | - |
| 상위2영역 | 20 | - |
영역별 반영비율 나란히 보기
| 영역 | 2027 명목 | 2026 명목 | 2026 실질 |
|---|---|---|---|
| 2027 요강 표기 | 상위1영역 80 · 상위2영역 20 (「국어, 수학, 영어, 탐구 영역 중 백분위가 높은 2개 영역 성적(탐구는 2과목 평균 성적을 반영) / 백분위가 가장 높은 영역의 점수를 80%, 차순위 영역의 점수를 20% 반영」(인쇄 22쪽) - **비율이 영역이 아니라 성적 순위에 붙는다.** 어느 영역이 80%가 될지는 지원자 성적이 정한다. 반영되지 않는 나머지 두 영역은 0 이다. 합은 100 이다) | ||
영어 등급별 점수
| 등급 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 점수 | 100 | 90 | 75 | 60 | 55 | 50 | 35 | 20 | 10 |
한국사 등급별 점수
| 등급 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 점수 | 3 | 2 | 1 |
가산점
- 수능 총점(1,000점 만점)에 가산 - 1등급 3점 · 2등급 2점 · 3등급 1점(4~9등급은 표에 인쇄돼 있지 않다). 「※ 가산점 점수에 따라 총점 1,000점 초과 가능」 (한국사)- 전 모집단위(인쇄 23쪽 「5. 한국사 영역 가산점」 표의 구분 칸이 「전 모집단위」다)
지정 응시 조건
- 탐구는 **2과목 평균**을 한 영역 점수로 쓴다(인쇄 15쪽). 직업탐구 제한이 없다 - 실기일반전형 전 모집단위
- 「다. 미응시 영역은 0점 처리」(인쇄 22쪽). 수능일반·실기일반은 「※ 수능 미응시자도 지원 가능」이지만 한의예과·간호학과는 「※ 수능 미응시자는 지원 불가」다(인쇄 11·12·13·15쪽) - 수능을 반영하는 전 전형·전 모집단위
인쇄 22쪽 「Ⅵ. 대학수학능력시험 반영방법 / 2. 모집단위별 수능영역 반영비율 / 가. 반영 성적 : 수능 백분위」 - 「전 모집단위」 행의 반영방법을 쓰고 총점 산출만 「예술체육대학(실기일반전형) 수능 총점 = 환산 백분위 × 3.0」이다. 인쇄 23쪽 예시가 「예능계,체육학전공 30% / 86.6 / 259.8 / +3 = 262.8」로 이를 확인해 준다