정시 전형계획

2027학년도 정시 모집요강을 전수 판독한 전형계획입니다. 모집군과 수능 반영비율로 나에게 유리한 대학을 찾고, 같은 자리의 전년도 모집인원·군 이동과 나란히 봅니다.

2027 수능 성적과 대학별 탐구 변환표준점수표가 나오면, 이 화면이 열립니다. (12월 중하순) : 대학별 환산식 내 점수 계산, 내 성적 구조가 어느 대학 반영식에 유리한지

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i대학 모집단위 전형 모집i 반영방법i

이 전형 한눈에

안양대(강화) 게임콘텐츠학과는 2027학년도 정시 다군에서 수능위주(일반학생)로 4명을 모집합니다.

수능 영역별 명목 반영비율은 수학 40%, 영어 30%, 탐구 30%입니다.

활용지표는 수학 백분위, 영어 등급환산, 탐구 백분위입니다.

탐구는 1과목을 반영합니다 (상위1).

영어는 반영비율 안에서 등급을 점수로 바꿔 반영합니다.

한국사는 응시 여부만 확인(점수 미반영)입니다.

가산점: 10% 가산.

모집요강 비고 : 캠퍼스=강화

모집인원은 2026학년도와 같은 4명입니다.

2027 수능 반영방법

적용 범위 자연과학·공학계열, 이공계열자유전공, 예체능계열(게임콘텐츠학과) - 강화캠퍼스에서는 해양바이오공학과·스마트시티공학과·게임콘텐츠학과. 수능위주(일반학생) 수능 100%(100점)

요강 표기 총점 100점

영역별 반영비율 나란히 보기

명목은 모집요강에 적힌 비율이고, 연도 사이 변동은 명목끼리 봅니다. 2026 실질은 환산식에 만점 성적을 넣어 실측한 실질 반영 비율입니다. 변환표준점수·표준점수 최고점의 실제 값을 반영하므로 모집요강의 명목 비율과 몇 %p 다를 수 있으며, 이 값이 실제 점수 계산에 작동하는 비율입니다. 선택과목 가산점은 제외한 기본 반영 기준입니다. 2026 명목은 그해 요강이 없어 전형명에 적힌 비율을 썼습니다.
탐구 반영 과목 수
1과목 · 상위1
한국사
응시 여부만 확인(점수 미반영)

영어 등급별 점수

가산점

요강 원문(19쪽)
7. 공통사항 「대학수학능력시험 성적 반영방법」 1. 수능 영역별 반영비율(19쪽) - 「자연과학·공학계열, 이공계열자유전공, 예체능계열(게임콘텐츠학과)」 점수활용지표 백분위, 국어 -, 수학 40, 영어 30, 탐구 30, 탐구 반영방법 「사회/과학/직업 최고점 1과목 반영」, 가산점 「미적분, 기하 선택 시 10%」. 합 40+30+30=100 으로 역산 검증했다 / 2. 영어영역 수능 등급별 반영 점수표(19쪽) 100·95·90·85·80·65·50·30·0 / 한국사 반영방법 「응시」 - 괘선을 읽어 확인했다: 한국사 열(x 454.1~493.7)은 y 199.3~340.5 가 한 칸이라 표의 네 계열 행 전부에 걸린다(총점 반영이 아니라 응시 요건)
요강에 적힌 명목 값입니다. 표준점수·백분위 만점이 영역마다 달라 실제 반영 무게는 이 비율과 다를 수 있습니다.

연도·전형별 공개 입시결과 전체

연도전형모집
(최초+이월)
경쟁률충원
(대기번호)
70%컷50%컷70%
등급
평백
(70%)
국어수학탐구1탐구2영어
등급
한국사
등급
만점
2026수능위주전형(정시모집 수능(일반전형)-정시)10 (4+6)6.00771.372.5-67.0-5678 과탐----
2025수능위주전형(정시모집 일반전형)4 (4+0)11.00-73.473.4-66.0-7062-5-100
2024수능위주전형(정시모집 일반전형)97.00-65.44--66.0------100
2023수능위주전형(정시모집 일반전형)133.92-52.8--53.0------100
과목별 값은 70%컷 합격자의 백분위, '-'는 대학이 공개하지 않은 값입니다.