정시 전형계획

2027학년도 정시 모집요강을 전수 판독한 전형계획입니다. 모집군과 수능 반영비율로 나에게 유리한 대학을 찾고, 같은 자리의 전년도 모집인원·군 이동과 나란히 봅니다.

2027 수능 성적과 대학별 탐구 변환표준점수표가 나오면, 이 화면이 열립니다. (12월 중하순) : 대학별 환산식 내 점수 계산, 내 성적 구조가 어느 대학 반영식에 유리한지

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이 전형 한눈에

예원예대(양주) 만화게임영상전공은 2027학년도 정시 가군에서 일반전형으로 5명을 모집합니다.

수능 영역별 명목 반영비율은 국어 40%, 탐구 40%입니다.

활용지표는 국어 등급환산, 탐구 등급환산, 한국사 등급환산입니다.

탐구는 2과목을 반영합니다 (사회/과학/직업 탐구영역 중 상위 등급 2개 영역).

한국사는 총점에 포함입니다.

모집요강 비고 : 캠퍼스=경기드림캠퍼스

2027 수능 반영방법

적용 범위 만화게임영상전공(가군, 정원내 일반전형) - 예원예술대에서 수능을 반영하는 유일한 모집단위

요강 표기 총점 100점

영역별 반영비율 나란히 보기

명목은 모집요강에 적힌 비율이고, 연도 사이 변동은 명목끼리 봅니다. 2026 실질은 환산식에 만점 성적을 넣어 실측한 실질 반영 비율입니다. 변환표준점수·표준점수 최고점의 실제 값을 반영하므로 모집요강의 명목 비율과 몇 %p 다를 수 있으며, 이 값이 실제 점수 계산에 작동하는 비율입니다. 선택과목 가산점은 제외한 기본 반영 기준입니다. 2026 값은 전년도 짝을 찾은 자리에만 있습니다.
탐구 반영 과목 수
2과목 · 사회/과학/직업 탐구영역 중 상위 등급 2개 영역
한국사
총점에 포함

한국사 등급별 점수

요강 원문(11쪽)
2. 수능성적 점수 산정 / 가. 영역별 반영비율 - 일반전형 만화게임영상전공 · 수능성적 활용지표 등급 · 반영영역 수 3 · 국어영역 40 · 탐구영역 사회/과학/직업(상위 등급 2개 영역) 40 · 한국사영역 20 · 계 100
요강에 적힌 명목 값입니다. 표준점수·백분위 만점이 영역마다 달라 실제 반영 무게는 이 비율과 다를 수 있습니다.