계명대 엠블럼

계명대 게임소프트웨어학과

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학생부종합(일반전형) · 2026학년도 수시 · 모집 9명 · 경쟁률 10.22:1
자연수능최저 없음정시 평백 참고 59
70%컷 등급
4.35등급
50%컷 4.32 · 5등급제 2.75
수능최저
없음
최저 조건 없음
내 평균등급
-
등급을 입력하면 표시
비교진단
-
등급 입력 시
경쟁률
10.22:1
전년 10.00
모집 · 충원
9명
추가합격 18명

비교진단 - 내 위치

대학이 공개한 2026학년도 70%컷 4.35등급 · 50%컷 4.32등급입니다. 수시 목록에서 평균 등급을 입력하면 이 전형의 70%컷과 비교한 내 위치가 여기에 표시됩니다.

이 대학 신입생의 출신고 유형

일반고 79.0%자사고 1.0%특목고(과학고·외고·국제고) 0.6%기타(예체고·특성화고·검정고시 등) 19.5%
자율형 공립고는 일반고에, 예술·체육고는 기타에 포함했습니다. 출처: 대학알리미 2026년 공시 '신입생의 출신 고등학교 유형별 현황' - 신입생 5,305명, 전형 구분 없는 전체 신입생 기준입니다. 종합전형만의 비율은 대학이 공개하지 않으며, 상위권 대학의 종합전형은 실제 비율이 이보다 높을 수 있습니다.

연도별 70%컷 등급 (5개년)

  • 2026학년도 70%컷 4.35등급 · 50%컷 4.32등급
  • 2025학년도 70%컷 5.64등급 · 50%컷 5.39등급
  • 2024학년도 70%컷 4.80등급 · 50%컷 4.54등급
  • 2023학년도 70%컷 4.82등급 · 50%컷 4.60등급
  • 2022학년도 70%컷 5.37등급 · 50%컷 5.12등급
* 등급은 낮을수록 상위라 막대가 짧을수록 합격선이 높습니다. 같은 구분(종합)·같은 전형을 우선해 연도를 이었습니다.

최근 추세

이 학과 정시 평균백분위(70%)
경쟁률
모집인원 · 충원(대기번호)
  • 2022학년도 경쟁률 9.40 · 모집 9명 · 충원 17
  • 2023학년도 경쟁률 14.70 · 모집 9명 · 충원 11
  • 2024학년도 경쟁률 11.00 · 모집 9명 · 충원 8
  • 2025학년도 경쟁률 10.00 · 모집 9명 · 충원 20
  • 2026학년도 경쟁률 10.22 · 모집 9명 · 충원 18
  • 2022학년도 정시 평균백분위 64.1
  • 2023학년도 정시 평균백분위 69.9
  • 2026학년도 정시 평균백분위 59.0
정시 평균백분위는 같은 학과의 정시 전형 값입니다 - 수시 지원 가능선이 아니라 학과 수준의 변화를 가늠하는 참고 지표입니다.

수능 최저학력기준 · 5등급제 환산

X - 수능 최저학력기준 없음
수능 최저학력기준 없음(의예과 제외) (2026 수시모집요강)
70%컷
4.359등급제
2.755등급제 환산
50%컷
4.329등급제
2.735등급제 환산
5등급제 환산은 2025학년도 고1부터 적용되는 내신 5등급제 기준으로 옮긴 값입니다. 실측 기준 배치자료로 9등급제 컷을 선형 보간한 값입니다.

서류평가 방법

서류평가 요소학업역량 35% · 진로역량 40% · 공동체역량 25%
일반전형 등 · 농어촌(30/35/35)은 화면 행 없어 미기입
출처: 2026학년도 계명대학교 수시모집요강 · Ⅴ. 학생부 성적 반영방법 · 요강 원문을 요약한 것이니 지원 전 모집요강 원문을 꼭 확인하세요.

전형 조건

구분
종합전형
계열
자연
모집인원
9명
경쟁률
10.22 : 1
충원(대기번호)
18명
수능최저
없음
정시 평균백분위(70%)
59

연도·전형별 공개 입시결과 전체

연도구분전형모집경쟁률 충원
(대기번호)
70%컷
등급
50%컷
등급
5등급제
70%
5등급제
50%
환산점수
(70%) / 만점
2026교과일반전형1011.00314.454.282.812.71-
2026교과지역전형75.149-----
2026종합일반전형910.22184.354.322.752.73-
2026종합지역전형66.83115.174.833.253.05-
2025교과일반전형109.20325.074.923.193.1039.287 / 80
2025교과지역전형76.60164.944.913.113.1040.645 / 80
2025종합일반전형910.00205.645.393.533.38-
2025종합지역전형68.3045.685.543.553.47-
2024교과지역전형197.10275.064.863.183.0739.368 / 80
2024교과일반전형116.50295.324.673.342.9536.848 / 80
2024종합일반전형911.0084.804.543.032.87-
2024종합지역전형611.3045.445.233.413.29-
2023교과일반전형1014.00334.604.492.912.8438.54 / 70
2023교과지역전형713.10184.824.813.043.0436.57 / 70
2023종합일반전형914.70114.824.603.042.91-
2023종합지역전형68.2015.885.083.673.20-
2022교과일반전형119.60264.454.362.812.7639.78 / 70
2022교과지역전형77.8094.974.733.132.9935.26 / 70
2022종합일반전형99.40175.375.123.373.22-
2022종합지역전형58.2025.075.003.193.15-
'-'는 대학이 공개하지 않은 값입니다. 환산점수는 만점이 함께 공개된 연도에만 표시합니다 - 만점을 모르면 점수를 해석할 수 없고, 대학 간 비교에도 쓸 수 없습니다.

같은 그룹 안의 같은 계열 학과 - 70%컷 등급 (종합)

호서대 게임소프트웨어학과
4.04
계명대 게임소프트웨어학과
4.35
대구대 게임학과 (유사)
7.35
막대가 짧을수록 상위 등급(합격선이 높음)입니다. 축 상한 8.0등급. 학과명 표기가 달라도 같은 계열로 판단되면 함께 보여주며, (유사)는 이름이 정확히 같지 않은 경우입니다.
출처: 대학에서 공개한 입시결과 · 컷은 대학이 공개한 환산등급(대학의 반영방식 기준)이며, 비교진단은 참고용입니다. 반영방식은 위 「반영 교과」 줄에 있습니다.

이 전형 한눈에

계명대 게임소프트웨어학과는 2026학년도 수시에서 학생부종합 일반전형으로 9명을 모집했습니다. 대학이 공개한 70%컷은 4.35등급(5등급제 환산 2.75)입니다. 경쟁률은 10.22대 1이었고, 충원 대기번호는 18번까지입니다.

게임소프트웨어학과 학생부종합 전형의 70%컷은 2022학년도 5.37, 2023학년도 4.82, 2024학년도 4.80, 2025학년도 5.64, 2026학년도 4.35등급으로 공개돼 있습니다.

같은 해 계명대 게임소프트웨어학과는 일반전형(10명·70%컷 4.45등급), 지역전형(6명·70%컷 5.17등급)으로도 선발했습니다.

이 전형은 수능 최저학력기준을 적용하지 않습니다.

통학버스 · 기숙사

우리 집 시·군·구를 고르면 학교 통학버스와 대중교통으로 다닐 수 있는지 보여 드립니다.

기숙사

기숙사 경쟁률 1.7 : 1입사 경쟁 치열
지원 4,898명 / 수용 2,932명
기숙사 수용률 14.7% (재학생 19,933명 중 2,932명 수용)
1인실 월 34.9만 원 · 2인실 월 24.3만 원 · 4인실+ 월 9.3만 원 (직영 기준 평균)
신입생 입사 기준 입학성적 85%와 원격지 거주 가점 15% 총점순
출처: 대학재정알리미(한국사학진흥재단) 기숙사 수용·기숙사비 공시 · 2025년 · 캠퍼스 「본교(성서)」 · 입사 기준: 2026학년도 1학기 모집공고 · 해마다 바뀔 수 있어 입학 전 대학 생활관 공지를 꼭 확인하세요.

입시 분석

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