정시 입결·합격진단
전국 대학의 2026 정시 환산점수를 즉시 반영한 합격진단 - 시험 회차를 선택하면 올해 모의고사 성적은 수능 등가 점수로 변환해 같은 기준으로 계산합니다.
| 군 | 대학 | 모집단위 | 전형 | 모집▼ | 경쟁률▼ | 70%컷 | 내 환산점수i | 평균백분위 (70%)i▼ |
수시 교과컷 (70%)i |
합격진단i |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 나 | 세종대 | 창의소프트학부(만화애니메이션텍전공)예체능 | 일반학생 전형 | 2 | 8.50 | 694.12 | - | 87상위 13% | - | ▼3.8 |
| 가 | 부산대 | 디자인학과(애니메이션전공)예체능 | 수능전형 | 7 | 3.40 | 394.96 | - | 48상위 52% | - | ▼2.0 |
| 나 | 상명대 | SW융합학부 애니메이션전공예체능 | 수능전형 | 9 | 3.44 | 865.5 | - | 83상위 17% | 2.36 | -i |
| 가 | 홍익대 | 영상ㆍ애니메이션학부예체능 | 수능우수자전형 | 24 | 2.80 | 114 | - | 61일부평균 | - | -i |
| 다 | 신라대 | 웹툰학과(야)인문 | 일반학생전형 | 8 | 4.17 | 537.5 | - | 18상위 82% | 4.50 | -i |
| 다 | 경운대 | 웹툰애니메이션디자인학과예체능 | 일반1전형 | 1 | 5.00 | 395.3 | - | 45일부평균 | 4.50 | -i |
| 가 | 중원대 | 만화애니메이션학과예체능 | 일반전형Ⅰ | 6 | 3.00 | 383.28 | - | 25상위 75% | 3.75 | -i |
이 화면에서 보는 것
전국 대학 만화애니메이션학과의 2026학년도 정시 입시결과 14건입니다. 11개 대학이 모집했습니다. 대학이 70%컷을 공개한 자리는 7건, 평균백분위가 있는 자리는 5건입니다.
만화애니메이션학과 묶음은 영상ㆍ애니메이션학부 · 디자인학과(애니메이션전공) · 만화애니메이션학과 · 아트앤웹툰전공 · 아트앤웹툰학부(게임애니메이션) · 영상애니메이션학부 · 영화웹툰애니메이션학과 · 웹툰애니메이션디자인학과처럼 부르는 자리 12종을 한 데 모은 것입니다. 대학마다 이름이 달라 한 이름으로는 다 찾아지지 않습니다.
평균백분위는 18에서 87 사이이고 가운데 값은 48입니다. 가장 위는 창의소프트학부(만화애니메이션텍전공)(87)입니다. 경쟁률은 가운데 4.1대 1입니다. 합쳐서 67명을 뽑았습니다.
이 표에는 지금 조건에 맞는 4,856건 가운데 상위 100건이 실려 있습니다. 나머지 4,756건은 표 아래 '더 보기'로 이어 보거나, 대학·학과·전형으로 조건을 좁혀 볼 수 있습니다.
각 행에는 모집군과 전형, 모집단위, 모집인원, 경쟁률이 들어 있고, 대학이 70%컷을 공개한 자리에는 그 값을 함께 싣습니다. 연도를 견주는 자리에서는 평균백분위만 씁니다 - 환산점수는 만점과 산출식이 대학마다, 해마다 달라 그대로 견줄 수 없습니다.
수능·모의고사 성적표는 과목별 등급으로 나오지만, 정시 입시결과는 대학이 평균백분위로 공개합니다.
국어·수학·영어·탐구 성적을 넣으면 대학마다 다른 환산식으로 내 점수를 계산해 행마다 위치를 표시합니다. 지금 7개 자리가 진단 대상이고, 환산식을 확인하지 못했거나 실기·면접이 컷에 섞인 자리는 진단하지 않고 그 사실을 밝힙니다.
모집단위 이름을 누르면 그 전형의 5개년 추이와 수능 반영 비율, 가산·감점 조건까지 볼 수 있습니다.