정시 입결·합격진단
전국 대학의 2026 정시 환산점수를 즉시 반영한 합격진단 - 시험 회차를 선택하면 올해 모의고사 성적은 수능 등가 점수로 변환해 같은 기준으로 계산합니다.
그룹
그룹
| 군 | 대학 | 모집단위 | 전형 | 모집▼ | 경쟁률▼ | 70%컷 | 내 환산점수i | 평균백분위 (70%)i▼ |
수시 교과컷 (70%)i |
합격진단i |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 다 | 홍익대(세종) | 조선해양모빌리티공학과자연 | 수능우수자전형 | 13 | 9.60 | 120.3 | – | 75상위 25% | 4.60 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 세종캠퍼스자율전공(자연·예능)공통 | 수능우수자전형 | 56 | 9.20 | 122.6 | – | 73상위 27% | 3.50 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 전자전기융합공학과자연 | 수능우수자전형 | 21 | 7.50 | 121.2 | – | 73상위 27% | 4.20 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 바이오화학융합공학과자연 | 수능우수자전형 | 19 | 13.20 | 121.2 | – | 71상위 29% | 3.90 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 건축공학부자연 | 수능우수자전형 | 20 | 8.00 | 123 | – | 71상위 29% | 3.60 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 소프트웨어융합학과자연 | 수능우수자전형 | 31 | 7.70 | 121.2 | – | 70상위 30% | 4.30 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 세종캠퍼스자율전공(인문·예능)공통 | 수능우수자전형 | 59 | 7.50 | 130.6 | – | 69상위 31% | 3.00 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | AID융합과학기술대학자율전공공통 | 수능우수자전형 | 16 | 9.30 | 121.1 | – | 69상위 31% | 4.40 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 나노반도체공학과자연 | 수능우수자전형 | 17 | 8.50 | 121.5 | – | 69상위 31% | 4.40 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | AI기계융합공학과자연 | 수능우수자전형 | 19 | 9.90 | 121.3 | – | 67상위 33% | 4.10 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계)자연 | 수능우수자전형 | 13 | 12.10 | 121.4 | – | 66상위 34% | 3.90 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 광고홍보학부인문 | 수능우수자전형 | 33 | 6.50 | 126.6 | – | 65상위 35% | 3.60 | 성적 입력 필요 |
| 다 | 홍익대(세종) | 상경학부인문 | 수능우수자전형 | 61 | 6.60 | 123.2 | – | 65상위 35% | 4.10 | 성적 입력 필요 |
| 가 | 홍익대(세종) | 디자인컨버전스학부예체능 | 수능우수자전형 | 44 | 4.00 | 126.2 | – | 57상위 43% | - | 성적 입력 필요 |
| 가 | 홍익대(세종) | 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계)예체능 | 수능우수자전형 | 13 | 2.90 | 108.6 | – | 35상위 65% | - | 성적 입력 필요 |
| 가 | 홍익대(세종) | 영상ㆍ애니메이션학부예체능 | 수능우수자전형 | 24 | 2.80 | 114 | – | - | - | 성적 입력 필요 |