수시 입결·비교진단
평균 등급만 입력하면 대학에서 공개한 70%컷 등급과 비교해 비교진단을 받을 수 있습니다.
| 구분 | 대학 | 모집단위 | 전형 | 모집▼ | 경쟁률▼ | 환산등급 (70%)i▼ |
수능최저i | 정시 평균 백분위(70%)i |
5등급제 환산(70%)i |
비교진단i |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 교과 | 상명대 | SW융합학부 게임전공자연 | 고교추천전형 | 7 | 4.57 | 2.83 | X | 78상위 22% | 1.80 | -i |
| 종합 | 상명대 | SW융합학부 게임전공자연 | 상명인재전형 | 4 | 29.00 | 3.51 | X | 78상위 22% | 2.23 | -i |
| 종합 | 상명대 | SW융합학부 게임전공자연 | 기회균형전형 | 3 | 25.00 | 3.30 | X | 78상위 22% | 2.10 | -i |
| 종합 | 가천대 | 게임・영상학과예체능 | 조기취업형계약학과전형 | 24 | 25.67 | 4.95 | X | - | 3.12 | -i |
| 교과 | 한국공학대 | 게임공학과자연 | 교과우수자 전형 | 15 | 6.20 | 3.11 | O | 76상위 24% | 1.97 | ▲0.10 |
| 교과 | 한국공학대 | 게임공학과자연 | 지역균형 전형 | 14 | 3.21 | 3.27 | X | 76상위 24% | 2.08 | ▼0.45 |
| 종합 | 한국공학대 | 게임공학과자연 | 창의인재 전형 | 14 | 10.79 | 3.57 | X | 76상위 24% | 2.27 | ▲0.33 |
| 종합 | 한국공학대 | 게임공학과자연 | 기회균형 전형 | 4 | 9.50 | 4.92 | X | 76상위 24% | 3.10 | ▼1.16 |
| 교과 | 안양대 | 게임콘텐츠학과예체능 | 아리학생부교과 전형 | 12 | 10.75 | 4.80 | X | 67일부평균 | 3.03 | ▼0.25 |
| 종합 | 안양대 | 게임콘텐츠학과예체능 | 아리학생부종합Ⅱ 전형 | 4 | 8.50 | 4.68 | X | 67일부평균 | 2.96 | -i |
| 교과 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계)자연 | 교과우수자전형 | 10 | 7.10 | 3.90 | O | 66상위 34% | 2.47 | -i |
| 종합 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계)자연 | 학교생활우수자전형 | 6 | 14.50 | 4.50 | X | 66상위 34% | 2.85 | -i |
| 교과 | 순천향대 | 메타버스&게임학과자연 | 교과면접전형 | 4 | 4.80 | 3.46 | X | 60상위 40% | 2.20 | ▲1.04 |
| 교과 | 순천향대 | 메타버스&게임학과자연 | 교과우수자전형 | 10 | 3.60 | 4.47 | O | 60상위 40% | 2.83 | ▼0.63 |
| 교과 | 순천향대 | 메타버스&게임학과자연 | 농어촌학생전형 | 4 | 2.00 | 3.48 | X | 60상위 40% | 2.21 | ▲1.64 |
| 교과 | 순천향대 | 메타버스&게임학과자연 | 충청형지역인재전형 | 4 | 4.30 | 4.93 | X | 60상위 40% | 3.11 | ▼0.55 |
| 종합 | 순천향대 | 메타버스&게임학과자연 | 일반학생전형 | 10 | 8.70 | 4.96 | X | 60상위 40% | 3.12 | ▲0.16 |
| 종합 | 순천향대 | 메타버스&게임학과자연 | SW융합전형 | 2 | 6.50 | 4.20 | X | 60상위 40% | 2.66 | ▲0.77 |
| 교과 | 공주대 | 게임디자인학과예체능 | 일반전형 | 5 | 10.20 | 3.82 | O | - | 2.43 | ▼0.82 |
| 교과 | 공주대 | 게임디자인학과예체능 | 지역인재전형 | 4 | 5.75 | 3.76 | O | - | 2.39 | ▲0.41 |
| 종합 | 공주대 | 게임디자인학과예체능 | 일반전형 | 7 | 23.71 | 2.74 | X | - | 1.76 | ▲1.39 |
| 교과 | 계명대 | 디지펜게임공학과자연 | 면접전형 | 4 | 6.00 | 4.29 | O | 71상위 29% | 2.71 | ▲0.95 |
| 교과 | 계명대 | 디지펜게임공학과자연 | 일반전형 | 7 | 5.71 | 4.01 | O | 71상위 29% | 2.54 | ▲0.21 |
| 교과 | 계명대 | 게임소프트웨어학과자연 | 일반전형 | 10 | 11.00 | 4.45 | O | 59상위 41% | 2.81 | ▲0.62 |
| 종합 | 계명대 | 게임소프트웨어학과자연 | 일반전형 | 9 | 10.22 | 4.35 | X | 59상위 41% | 2.75 | ▲1.29 |
| 종합 | 계명대 | 디지펜게임공학과자연 | 일반전형 | 7 | 3.86 | 4.53 | X | 71상위 29% | 2.87 | ▲0.37 |
| 종합 | 계명대 | 디지펜게임공학과자연 | 지역전형 | 4 | 4.00 | 4.79 | X | 71상위 29% | 3.02 | ▲0.24 |
| 종합 | 계명대 | 게임소프트웨어학과자연 | 지역전형 | 6 | 6.83 | 5.17 | X | 59상위 41% | 3.25 | ▲0.51 |
| 교과 | 대구대 | 게임학과인문 | 일반전형 | 28 | 5.82 | 4.03 | X | - | 2.55 | ▲0.79 |
| 교과 | 대구대 | 게임학과인문 | 지역인재전형 | 5 | 3.40 | 3.81 | X | - | 2.42 | ▲0.52 |
| 종합 | 대구대 | 게임학과인문 | 서류전형 | 5 | 5.80 | 7.35 | X | - | 4.54 | ▼1.15 |
| 교과 | 대구가톨릭대 | 뉴미디어&게임디자인과예체능 | 교과전형 | 10 | 7.50 | 2.75 | X | - | 1.76 | ▲1.14 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 면접전형 | 19 | 2.60 | 5.16 | X | 66상위 34% | 3.24 | -i |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 학생부전형 | 35 | 6.10 | 3.78 | X | 66상위 34% | 2.40 | ▲0.49 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 기초생활수급자및차상위계층전형 | 4 | 2.00 | 4.36 | X | 66상위 34% | 2.76 | ▼0.71 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 농어촌학생전형 | 6 | 1.20 | - | X | 66상위 34% | - | -i |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 지역인재전형 | 8 | 5.50 | 4.28 | X | 66상위 34% | 2.71 | ▲1.08 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 특성화고교졸업자전형 | 4 | 3.00 | 1.90 | X | 66상위 34% | 1.27 | -i |
| 종합 | 호서대 | 게임소프트웨어학과자연 | 호서인재전형 | 13 | 5.80 | 4.04 | X | 66상위 34% | 2.56 | ▲1.29 |
| 교과 | 동서대 | 게임학과인문 | 고교생활우수자전형 | 7 | 9.71 | 2.40 | X | - | 1.55 | ▲2.30 |
| 교과 | 동서대 | 게임학과인문 | 일반계교과전형 | 18 | 4.72 | 3.50 | X | - | 2.22 | ▼0.60 |
| 교과 | 동서대 | 게임학과인문 | 특성화교과전형 | 8 | 4.38 | 3.20 | X | - | 2.03 | ▼1.40 |
| 교과 | 동서대 | 게임학과인문 | 학생부면접전형 | 10 | 5.10 | 3.70 | X | - | 2.35 | ▲0.40 |
| 교과 | 우송대 | 게임멀티미디어학부 게임그래픽전공예체능 | 교과중심전형 | 21 | 7.19 | 4.92 | X | - | 3.10 | -i |
| 교과 | 우송대 | 게임멀티미디어학부 게임소프트웨어전공인문 | 교과중심전형 | 24 | 6.00 | 5.17 | X | 79일부평균 | 3.25 | -i |
| 교과 | 우송대 | 게임멀티미디어학부 게임그래픽전공예체능 | 면접전형 | 8 | 3.50 | 5.00 | X | - | 3.15 | -i |
| 교과 | 경남대 | 게임학과자연 | 일반면접전형 | 5 | 1.80 | 4.90 | X | 16일부평균 | 3.09 | ±0 |
| 교과 | 경남대 | 게임학과자연 | 일반전형 | 15 | 4.33 | 4.80 | X | 16일부평균 | 3.03 | ▲0.20 |
| 교과 | 경남대 | 게임학과자연 | 지역인재전형 | 10 | 3.60 | 5.20 | X | 16일부평균 | 3.27 | ▼0.30 |
| 교과 | 전주대 | 게임콘텐츠학과자연 | 일반학생전형 | 25 | 5.32 | 5.98 | X | - | 3.73 | ▲0.45 |
| 교과 | 전주대 | 게임콘텐츠학과자연 | 지역인재1전형 | 5 | 4.80 | 6.08 | X | - | 3.79 | ▲1.30 |
| 종합 | 전주대 | 게임콘텐츠학과자연 | 일반학생전형 | 21 | 4.00 | 6.67 | X | - | 4.14 | ▲0.12 |
| 교과 | 중부대 | 게임소프트웨어전공자연 | 학교생활우수자 전형 | 15 | 6.40 | 3.50 | X | - | 2.22 | ±0 |
| 교과 | 중부대 | 게임소프트웨어전공자연 | 학생부우수자 전형 | 23 | 5.43 | 3.10 | X | - | 1.97 | ▼0.10 |
| 교과 | 목원대 | 게임콘텐츠학과예체능 | 교과전형 | 8 | 6.50 | 1.88 | X | - | 1.25 | ▼0.13 |
| 교과 | 목원대 | 게임소프트웨어공학과자연 | 교과전형 | 27 | 6.15 | 4.13 | X | 44상위 56% | 2.62 | ▲0.25 |
| 교과 | 목원대 | 게임콘텐츠학과예체능 | 지역인재전형 | 2 | 12.00 | 2.00 | X | - | 1.32 | ▲1.38 |
| 교과 | 신라대 | 게임콘텐츠디자인학과예체능 | 일반고교과전형 | 15 | 7.00 | 5.60 | X | 22상위 78% | 3.50 | -i |
| 교과 | 신라대 | 게임콘텐츠디자인학과예체능 | 특성화고교과전형 | 5 | 5.20 | 3.20 | X | 22상위 78% | 2.03 | -i |
| 교과 | 동명대 | 게임그래픽학과인문 | 일반고교과전형 | 18 | 5.39 | 4.89 | X | - | 3.08 | ▼0.76 |
| 교과 | 동명대 | 게임공학과자연 | 일반고교과전형 | 18 | 4.06 | 4.99 | X | - | 3.14 | ▼0.24 |
| 교과 | 동명대 | 게임그래픽학과인문 | 특성화고교과전형 | 9 | 5.22 | 3.50 | X | - | 2.22 | -i |
| 교과 | 동명대 | 게임공학과자연 | 특성화고교과전형 | 9 | 3.89 | 4.63 | X | - | 2.93 | ▲0.37 |
| 교과 | 경일대 | 게임콘텐츠학과자연 | 면접전형 | 10 | 4.10 | 4.51 | X | 42상위 58% | 2.85 | ▼0.29 |
| 교과 | 경일대 | 게임콘텐츠학과자연 | 일반전형 | 13 | 9.62 | 4.01 | X | 42상위 58% | 2.54 | ▼0.12 |
| 교과 | 동양대 | 게임학부자연 | 면접전형 | 20 | 4.90 | 3.40 | X | 62상위 38% | 2.16 | ▲0.10 |
| 교과 | 동양대 | 게임학부자연 | 일반전형Ⅰ | 20 | 6.00 | 3.00 | X | 62상위 38% | 1.92 | ▼0.10 |
| 교과 | 동양대 | 게임학부자연 | 농어촌학생전형 | 5 | 4.20 | 3.70 | X | 62상위 38% | 2.35 | ▲1.00 |
| 교과 | 동양대 | 게임학부자연 | 특성화고교졸업자전형 | 5 | 7.40 | 3.20 | X | 62상위 38% | 2.03 | ▲3.30 |
| 교과 | 영산대 | 게임VR학과예체능 | 교과전형 | 8 | 4.75 | 4.79 | X | - | 3.02 | ▼0.16 |
| 교과 | 영산대 | 게임VR학과예체능 | 일반계고전형 | 8 | 5.63 | 5.26 | X | - | 3.30 | ▲1.72 |
| 교과 | 영산대 | 게임VR학과예체능 | 사회배려자전형 | 1 | 5.00 | 2.13 | X | - | 1.39 | -i |
이 화면에서 보는 것
전국 대학 게임학과의 2026학년도 수시 입시결과 95건입니다. 22개 대학이 모집했습니다. 학생부교과 68건과 학생부종합 27건이고, 대학이 70%컷을 공개한 자리는 71건입니다.
게임학과 묶음은 게임학과 · 게임콘텐츠학과 · 게임소프트웨어학과 · 게임공학과 · 메타버스&게임학과 · 게임멀티미디어학부 게임그래픽전공 · 게임학부 · 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계)처럼 부르는 자리 19종을 한 데 모은 것입니다. 대학마다 이름이 달라 한 이름으로는 다 찾아지지 않습니다.
70%컷은 1.88에서 7.35 사이이고 가운데 값은 4.13입니다. 가장 위는 게임콘텐츠학과(1.88)입니다. 경쟁률은 가운데 5.5대 1입니다. 합쳐서 832명을 뽑았습니다.
이 표에는 지금 조건에 맞는 16,376건 가운데 상위 100건이 실려 있습니다. 나머지 16,276건은 표 아래 '더 보기'로 이어 보거나, 대학·학과·전형으로 조건을 좁혀 볼 수 있습니다.
각 행에는 모집단위와 전형, 모집인원, 경쟁률, 대학이 공개한 70%컷 등급, 수능 최저학력기준 적용 여부가 들어 있습니다. 컷이 있는 자리에는 2028학년도부터 쓰는 5등급제로 환산한 값을 함께 싣습니다.
평균 등급을 넣으면 행마다 내 성적이 그 컷을 기준으로 어디쯤인지 표시됩니다. 대학이 컷을 공개하지 않은 모집단위는 판정하지 않고 그 사실을 밝힙니다.
모집단위 이름을 누르면 그 전형의 5개년 컷 추이, 같은 대학의 다른 전형, 수능 최저학력기준 원문까지 볼 수 있습니다.