수시 전형계획
2027학년도 수시 모집요강을 전수 판독한 전형계획입니다. 교과 반영방법으로 나에게 유리한 대학을 찾고, 같은 자리의 전년도 값과 나란히 봅니다.
| 구분 | 대학 | 모집단위 | 전형 | 모집 | 수능최저 | 반영방법 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 종합 | 광운대 | 게임콘텐츠학과 | 특성화고등을졸업한재직자전형 | 1 | X | 학업역량 35%진로역량 45%공동체역량 20%/서류평가 |
| 종합 | 광운대 | 게임콘텐츠학과 | 특성화고등을졸업한재직자전형(정원외) | 30 | X | 학업역량 35%진로역량 45%공동체역량 20%/서류평가 |
| 교과 | 상명대 | 게임전공 | 고교추천전형 | 7 | X | 전과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 상명대 | 게임전공 | 서해5도학생전형 | 1 | X | 전과목/진로 환산반영 |
| 종합 | 상명대 | 게임전공 | 상명인재전형 | 5+1 | X | 학업역량 35%진로역량 45%공동체역량 20%/서류평가 |
| 종합 | 상명대 | 게임전공 | 기회균형전형 | 2-1 | X | 학업역량 35%진로역량 45%공동체역량 20%/서류평가 |
| 논술 | 상명대 | 게임전공 | 논술전형 | 3 | X | 교과 10%논술 90% |
| 종합 | 가천대 | 게임・영상학과 | 조기취업형계약학과전형 | 30+6 | X | 인성 40%진로역량 40%의사소통역량 20%/면접평가 |
| 실기 | 중앙대 | 글로벌예술학부(게임콘텐츠·애니메이션) | 실기형전형 | 2 | X | 교과 15%출결 5%실기 80% |
| 교과 | 한국공학대 | 게임공학과 | 교과우수자전형 | 15 | O | 일부과목 · 교과별4/진로 환산반영 |
| 교과 | 한국공학대 | 게임공학과 | 지역균형전형 | 15+1 | X | 일부과목 · 교과별4/진로 환산반영 |
| 교과 | 한국공학대 | 게임공학과 | 특성화고교졸업자전형 | 1 | X | 전과목/진로 환산반영 |
| 종합 | 한국공학대 | 게임공학과 | 창의인재전형 | 16+2 | X | 학업역량 30%진로역량 55%공동체역량 15%/서류평가 |
| 종합 | 한국공학대 | 게임공학과 | 기회균형전형 | 5+1 | X | 학업역량 30%진로역량 55%공동체역량 15%/서류평가 |
| 교과 | 안양대 | 게임콘텐츠학과 | 아리학생부교과전형 | 14+2 | X | 일부과목 · 상위12/진로 미반영 |
| 교과 | 안양대 | 게임콘텐츠학과 | 아리학생부면접전형 | 7 | X | 일부과목 · 상위12/진로 미반영 |
| 교과 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 교과우수자전형 | 10 | O | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 농어촌학생전형 | 2 | X | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 종합 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 학교생활우수자전형 | 6 | X | 학업역량진로역량공동체역량/서류평가 |
| 종합 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 고른기회Ⅰ전형 | 1 | X | 학업역량진로역량공동체역량/서류평가 |
| 종합 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 기초생활수급자·차상위계층전형 | 1 | X | 학업역량진로역량공동체역량/서류평가 |
| 논술 | 홍익대 | 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 논술전형 | 7 | O | 논술 90%교과 10% |
| 실기 | 홍익대 | 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) | 농어촌학생전형 | 1 | X | 교과 8%서류 32%면접 60% |
| 실기 | 홍익대 | 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) | 미술우수자전형 | 29 | X | 교과 8%서류 32%면접 60% |
| 교과 | 순천향대 | AI게임공학과 | 교과우수자전형 | 11+1 | O | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 순천향대 | AI게임공학과 | 기초생활수급자및차상위계층전형 | 3 | X | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 순천향대 | AI게임공학과 | 농어촌학생전형 | 3-1 | X | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 순천향대 | AI게임공학과 | 충청형지역인재전형 | 4 | X | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 순천향대 | AI게임공학과 | 특성화고교졸업자전형 | 3 | X | 반영교과 전과목/진로 환산반영 |
| 종합 | 순천향대 | AI게임공학과 | 일반학생전형 | 12+2 | X | 학업역량 40%진로역량 40%공동체역량 20%/서류평가 |
| 종합 | 순천향대 | AI게임공학과 | SW융합전형 | 2 | X | 학업역량 40%진로역량 40%공동체역량 20%/서류평가 |
| 종합 | 순천향대 | AI게임공학과 | 평생학습자전형 | 1 | X | 전공적합성 33.3%발전가능성 33.3%의사소통능력 33.3%/면접평가 |
| 교과 | 공주대 | 게임디자인학과 | 일반전형 | 5 | O | 반영교과 전과목/진로 가점 |
| 교과 | 공주대 | 게임디자인학과 | 지역인재전형 | 4 | O | 반영교과 전과목/진로 가점 |
| 종합 | 공주대 | 게임디자인학과 | 일반전형 | 7 | X | 진로역량탐구역량공동체역량/서류평가 |
| 실기 | 공주대 | 게임디자인학과 | 농어촌학생전형 | 3 | X | 교과 22.7%실기 77.3% |
| 실기 | 공주대 | 게임디자인학과 | 일반전형 | 12 | X | 교과 30%실기 70% |
| 실기 | 공주대 | 게임디자인학과 | 특성화고교졸업자전형 | 2 | X | 교과 30%실기 70% |
| 실기 | 대진대 | 만화게임그래픽학과 | 실기/실적위주(실기우수자전형) | 30 | X | 실기 80%교과 20% |
| 교과 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 면접전형 | 6 | O | 일부과목 · 교과별3/진로 환산반영 |
| 교과 | 계명대 | 디지펜게임공학과 | 면접전형 | 7+3 | O | 일부과목 · 교과별3/진로 환산반영 |
| 교과 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 일반전형 | 6-4 | O | 일부과목 · 교과별3/진로 환산반영 |
| 교과 | 계명대 | 디지펜게임공학과 | 일반전형 | 4-3 | O | 일부과목 · 교과별3/진로 환산반영 |
| 교과 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 기회균형전형 | 2 | X | 일부과목 · 교과별3/진로 환산반영 |
| 교과 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 지역전형 | 4-3 | O | 일부과목 · 교과별3/진로 비율 40% |
| 교과 | 계명대 | 디지펜게임공학과 | 지역전형 | 3-1 | O | 일부과목 · 교과별3/진로 비율 40% |
| 교과 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 특성화고교전형 | 2 | X | 일부과목 · 교과별3/진로 환산반영 |
| 종합 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 일반전형 | 10+1 | X | 학업역량 20%진로역량 40%공동체역량 40%/서류평가 |
| 종합 | 계명대 | 디지펜게임공학과 | 일반전형 | 8+1 | X | 학업역량 20%진로역량 40%공동체역량 40%/서류평가 |
| 종합 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 농어촌전형 | 2 | X | 학업역량 30%진로역량 35%공동체역량 35%/서류평가 |
| 종합 | 계명대 | 게임소프트웨어학과 | 지역전형 | 7+1 | X | 학업역량 20%진로역량 50%공동체역량 30%/서류평가 |
| 종합 | 계명대 | 디지펜게임공학과 | 지역전형 | 4 | X | 학업역량 20%진로역량 50%공동체역량 30%/서류평가 |
| 교과 | 대구대 | 게임엔터테인먼트학과 | 면접전형 | 8 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 대구대 | 게임엔터테인먼트학과 | 일반전형 | 20-8 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 종합 | 대구대 | 게임엔터테인먼트학과 | 서류전형 | 8+3 | X | 공동체역량 40%진로역량 30%학업역량 30%/서류평가 |
| 실기 | 대구대 | 게임엔터테인먼트학과 | 예체능실기전형 | 12 | X | 실기 100% |
| 교과 | 인제대 | 컴퓨터・AI・게임・스마트물류계열 | 면접 전형 | 15 | X | 일부과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 인제대 | 컴퓨터・AI・게임・스마트물류계열 | 일반전형 | 52-15 | X | 일부과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 인제대 | 컴퓨터・AI・게임・스마트물류계열 | 기초생활수급권자(정원 외)전형 | 4 | X | 일부과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 인제대 | 컴퓨터・AI・게임・스마트물류계열 | 농어촌학생 전형 | 4 | X | 일부과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 인제대 | 컴퓨터・AI・게임・스마트물류계열 | 지역인재Ⅱ 전형 | 30-18 | X | 일부과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 인제대 | 컴퓨터・AI・게임・스마트물류계열 | 특성화고교 전형 | 12 | X | 일부과목/진로 환산반영 |
| 교과 | 대구가톨릭대 | 뉴미디어&게임디자인과 | 교과전형 | 10 | X | 일부과목 · 상위12/진로 환산반영 |
| 실기 | 대구가톨릭대 | 뉴미디어&게임디자인과 | 실기일반전형 | 18 | X | 교과 8%출결 2%실기 90% |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과 | 면접전형 | 25+6 | X | 일부과목 · 상위12/진로 환산반영 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과 | 학생부전형 | 30-5 | X | 일부과목 · 상위12/진로 환산반영 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과 | 기회균형전형 | 2 | X | 일부과목 · 상위12/진로 환산반영 |
| 교과 | 호서대 | 게임소프트웨어학과 | 지역인재전형 | 7-1 | X | 일부과목 · 상위12/진로 환산반영 |
| 종합 | 호서대 | 게임소프트웨어학과 | 호서인재전형 | 13 | X | 학업적역량 60%사회적역량 40%/서류평가 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 고교생활우수자 전형 | 24 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 일반계교과 전형 | 36 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 특성화교과 전형 | 10 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 특성화동일계출신자 전형 | 23 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 학생부면접 전형 | 14 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 고른기회 전형 | 46 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 농어촌출신자 전형 | 23 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 종합 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 일반전형 | 9 | X | 인성및공동체역량 20%학업역량 30%진로역량 50%/서류평가 |
| 종합 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 사회기여배려자 전형 | 3 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 실기 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 포트폴리오 전형 | 10 | X | 교과 20%실기 80% |
| 실기 | 동서대 | 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) | 실기 전형 | 123 | X | 교과 20%실기 80% |
| 교과 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 교과면접전형 | 8 | X | 일부과목 · 교과별6/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 교과중심전형 | 21 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임소프트웨어전공 | 교과중심전형 | 24 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 자기추천전형 | 3 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 기초생활수급자 및 차상위계층전형 | 2 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임소프트웨어전공 | 기초생활수급자 및 차상위계층전형 | 1 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 농어촌학생전형 | 4 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임소프트웨어전공 | 농어촌학생전형 | 3 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임소프트웨어전공 | 지역인재전형 | 3 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 특성화고교졸업자전형 | 4+3 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 교과 | 우송대 | 게임소프트웨어전공 | 특성화고교졸업자전형 | 3 | X | 일부과목 · 교과별12/진로 가점 |
| 종합 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 종합서류형전형 | 3 | X | 계열적합성 73%공동체역량 27%/서류평가 |
| 종합 | 우송대 | 게임소프트웨어전공 | 종합서류형전형 | 3 | X | 계열적합성 73%공동체역량 27%/서류평가 |
| 실기 | 우송대 | 게임그래픽전공 | 미술우수자전형 | 5 | X | 교과 18%출결 2%면접 20%실기 60% |
| 교과 | 배재대 | 게임공학 | 교과전형 | 30 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 배재대 | 게임애니메이션 | 교과전형 | 3 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 배재대 | 게임공학 | 일반고교과전형 | 21 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 배재대 | 게임공학 | 기초생활수급자 및 차상위계층전형 | 5 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 배재대 | 게임공학 | 농어촌학생전형 | 5 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
| 교과 | 배재대 | 게임공학 | 지역인재Ⅰ전형 | 4 | X | 일부과목 · 상위10/진로 환산반영 |
이 화면에서 보는 것
전국 대학 게임학과의 2027학년도 수시 전형계획 148건입니다. 29개 대학이 모집합니다. 학생부교과 96건, 학생부종합 29건, 논술 2건, 실기 21건입니다.
게임학과 묶음은 게임콘텐츠학과 · 게임소프트웨어학과 · 게임소프트웨어전공 · 계열3 (게임・애니메이션・웹툰) · 게임학부 · 게임그래픽전공 · AI게임공학과 · 게임공학처럼 부르는 자리 26종을 한 데 모은 것입니다. 대학마다 이름이 달라 한 이름으로는 다 찾아지지 않습니다.
합쳐서 1,651명을 모집합니다. 2026학년도와 견줄 수 있는 자리 가운데 모집인원이 늘어난 곳이 19건, 줄어든 곳이 19건입니다.
이 표에는 지금 조건에 맞는 29,520건 가운데 상위 100건이 실려 있습니다. 나머지 29,420건은 표 아래 '더 보기'로 이어 보거나, 대학·학과·전형으로 조건을 좁혀 볼 수 있습니다.
각 행에는 모집단위와 전형, 2027 모집인원, 수능 최저학력기준 적용 여부, 교과 반영방법(반영범위와 진로선택과목 처리)이 들어 있습니다. 수능 최저학력기준을 적용하는 자리는 12건이고, 교과 반영방법을 요강에서 읽어낸 자리는 99건입니다.
모집인원 옆에는 2026학년도 같은 자리와 견준 증감을 표시합니다. 짝이 되는 자리를 찾은 77건이 그 대상이고, 2026 공개 자료가 없는 자리는 비교하지 않고 그 사실을 밝힙니다.
모집단위 이름을 누르면 그 전형의 교과 반영방법 전문, 종합 평가요소와 전형요소 비율, 수능 최저학력기준 원문까지 볼 수 있습니다.